Telusuri Artikel Berdasarkan Abjad - Portal Jurnal

Menampilkan 7951 artikel yang diawali dengan huruf "P"


PERANCANGAN UI/UX APLIKASI KESEHATAN “RECOVERLY” BERBASIS MOBILE DALAM MENDUKUNG PEMULIHAN PASIEN PASCA RAWAT INAP MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING : PERANCANGAN UI/UX APLIKASI KESEHATAN “RECOVERLY” BERBASIS MOBILE DALAM MENDUKUNG PEMULIHAN PASIEN PASCA RAWAT INAP MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Oleh: Syazwani, Shafna Aliza Hayna, Deni, Angelina Isabella Kurniawan

Abstrak. Kemajuan teknologi digital di sektor perawatan kesehatan menyoroti pentingnya kesinambungan perawatan, terutama dalam fase pemulihan pasca-perawatan di rumah sakit. Masalah umum adalah kurangnya komunikasi antara pasien dan tenaga medis setelah keluar dari rumah sakit, yang dapat menyebabk...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE EDUKAMI (PLATFORM PEMBELAJARAN IT). MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING.

Oleh: Firjatullah, Farhan

Revolusi Industri 4.0 menmantik transformasi digital di sektor pendidikan, tetapi banyak platform pembelajaran IT masih mengalami kendala dalam navigasi, umpan balik, dan keterlibatan pengguna. Penelitian ini merancang tampilan UI/UX aplikasi Edukami mengimplementasikan metode Design Thinking dengan...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE TIKET KONSER “EuFo” MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Oleh: baladiah, dafa sitanala putra

EuFo is an app that focuses on the purchase of concert tickets, concert news, promotions, and other information. The distribution process of entertainment content, especially concerts, has been transformed by technological advances in the digital entertainment industry. After conducting User Researc...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE TOP UP DIAMOND GAME ONLINE GCELL MENGGUNAKAN FIGMA DENGAN METODE PROTOTYPING

Oleh: Yusuf, Ilman Nurohman

Perkembangan game online meningkatkan kebutuhan akan platform top-up diamond yang cepat dan mudah digunakan. Namun, masih banyak aplikasi dengan UI/UX yang kurang optimal. Penelitian ini bertujuan merancang desain UI/UX aplikasi mobile untuk top-up diamond di Gcell menggunakan Figma dan metode proto...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX APLIKASI MOBILE UNTUK PEMBELAJARAN ADAPTIF PUBLIC SPEAKING DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN

Oleh: Rizkhullah, Muhammad Akhbar, Voutama, Apriade

Abstrak. Perancangan UI/UX aplikasi mobile ini bertujuan untuk membantu pengguna mengatasi kecemasan dan meningkatkan kemampuan public speaking mereka melalui pembelajaran adaptif dengan metode User Centered Design (UCD). Aplikasi ini akan menyesuaikan materi dan latihan dengan kebutuhan dan kemampu...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENCARIAN DAN REKOMENDASI TEMPAT KULINER BERBASIS PREFERENSI PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE USER-CENTERED DESIGN

Oleh: Febriyanti, Nazwa, Voutama, Apriade

Perkembangan teknologi digital mendorong penggunaan aplikasi mobile dalam mencari informasi tempat kuliner. Namun, informasi yang tersebar di berbagai platform belum terintegrasi secara optimal sehingga menyulitkan pengguna dalam memperoleh rekomendasi yang sesuai dengan preferensi. Penelitian ini b...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX APLIKASI PENCARIAN PEKERJAAN DIDAMEL.ID MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Oleh: Maosul, Ilham Abdullah

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi saat ini memberikan pengaruh yang kuat terhadap perkembangan hampir di semua bidang kehidupan. Sulitnya pelamar dalam mencari lowongan kerja karena keterbatasan informasi yang didapat sehingga peluang untuk mendapatkan pekerjaan menjadi sulit unt...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX APLIKASI SISTEM PEMBERKASAN BIDANG PERTANAHAN KABUPATEN MIMIKA BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Oleh: Jaya, Deni Supimum, Pakereng, Magdalena A. Ineke

Bidang Pertanahan sebagai pijakan utama pembangunan suatu daerah tidak bisa dipandang sebelah mata dengan memahami peran sentral bidang pertanahan dalam menyediakan layanan publik yang efisien. Upaya untuk meningkatkan kualitas pelayanan, maka perlu merancang Aplikasi Sistem Pemberkasan Bidang Perta...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX APLIKASI TRANSPORTASI PUBLIK BERBASIS MOBILE DENGAN METODE USER CENTERED DESIGN

Oleh: Karimullah, Alif, Rizal, Adhi, Irawan, Agung Susilo Yuda

Perkembangan teknologi telah membawa perubahan signifikan pada berbagai aspek kehidupan, termasuk transportasi. Era digital telah mengubah cara masyarakat berinteraksi dengan layanan transportasi. Transportasi publik, seperti angkot, oplet, dan minibus, mulai ditinggalkan karena peningkatan pengguna...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX BERBASIS MOBILE PADA PELAYANAN DI KANTOR DESA PULOKELAPA MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Oleh: Agustin, Amellia Veronica, Sulistiyowati, Nina, Voutama, Apriade

Pemanfaatan teknologi dan pertumbuhan informasi yang pesat, khususnya melalui aplikasi mobile dan situs web, telah menjadi umum dalam pelayanan publik. Kantor desa, sebagai lembaga pemerintah yang memberikan pelayanan kepada warga, juga mulai mengadopsi teknologi ini. Desa Pulokelapa adalah salah sa...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) APLIKASI MOBILE EDU-LEARN MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

Oleh: Ashiddiq, Muhammad Naufal

Distance learning during the Covid-19 pandemic has the potential to reduce student enthusiasm for learning. The problems faced by Learning Management System (LMS) users are the lack of features that support distance learning, many students are left behind in their learning and teachers who find it d...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN BERBASIS WEB PADA PERHITUNGAN LUASAN KUMUH BALAI PRASARANA PERMUKIMAN WILAYAH LAMPUNG

Oleh: Faisal, Muhammad, Muda, Mona Arif, Septiana, Trisya

Dalam perancangan aplikasi web perhitungan luasan kumuh membutuhkan UI/UX sebagai bagian dari pembuatan website, UI/UX dirancang sesuai dengan kebutuhan user, UI/UX yang baik akan berdampak pada pengalaman para pengguna aplikasi web. Perancangan UI/UX menggunakan metode User Centered Design (UCD), m...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX PADA APLIKASI MINDEASE DENGAN METODE DESIGN THINKING

Oleh: Sisilia, Wilfrida

MindEase adalah aplikasi kesehatan mental yang dirancang khusus untuk mahasiswa yang sering mengalami burnout akibat tekanan akademik. aplikasi ini bertujuan untuk memberikan dukungan psikologis serta membantu mengelola emosi, stress, dan kecemasan pada mahasiswa. Berbasis mobile untuk mempermudah a...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX PADA WEBSITE EDUKASI CODING UNTUK ANAK DENGAN METODE DESIGN THINGKING : INDONESIA

Oleh: Henny Christine I Lumban Gaol

Penelitian ini bertujuan untuk merancang User Interface (UI) dan User Experience (UX) pada platform edukasi coding bagi anak-anak usia 6-11 tahun dengan pendekatan metode Design Thinking. Metode ini terdiri dari lima tahapan utama yaitu, Empathize, Define, Ideate, Prototype, dan Test. Penelitian ini...

Penerbit: Universitas Lampung

PERANCANGAN UI/UX PADA WEBSITE MY VVISUAL MENGGUNAKAN METODE USER CENTERED DESIGN

Oleh: Firmansyah, Shafly

Pesatnya perkembangan teknologi informasi mendorong meningkatnya kebutuhan masyarakat terhadap layanan dokumentasi visual seperti fotografi dan videografi. My Vvisual, penyedia jasa di Karawang, masih menggunakan sistem manual dalam pemesanan dan pengelolaan data, yang menimbulkan kendala seperti mi...

Penerbit: Universitas Lampung