Penerbit: PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNOLOGI INFORMASI FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS LAMPUNG
P-ISSN: 27209091
E-ISSN: 27159647
DOI: http://dx.doi.org/10.23960/jpvti
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Umum Arsitektur
Artikel (137)
Penerapan Model Pembelajaran Discovery Learning Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Mahasiswa Pada Mata Kuliah Matematika Diskrit
Discrete mathematics learning is an important part of higher education, especially in the context of computer science and information technology. Several studies have shown that many students face difficulties in solving complex mathematical problems, which constitute a significant challenge in the ...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 1-10 | 2024
Peran Pendidikan Kewirausahaan Dalam Meningkatkan Minat Mahasiswa Berwirausaha di Era Digital
Entrepreneurship education plays a vital role in fostering entrepreneurial spirit among students, particularly in the ever-evolving digital era. This research aims to analyze the role of entrepreneurship education in enhancing students' interest in entrepreneurship in the digital age. Using qualitat...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 11-23 | 2024
Media Pembelajaran Berbasis Android Mari Belajar Pengolahan Hasil Perikanan “MAPSIN”
Mapsin adalah Mari Belajar Pengolahan Hasil Perikanan merupakan media pembelajaran mata pelajaran di bidang pengolahan hasil perikanan. Media pembelajaran sangat berperan penting dalam proses pembelajaran supaya proses pembelajaran dapat berlangsung dengan baik dan lancar, agar siswa tidak merasa bo...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 114-126 | 2024
E-Modul Routing and Switching Menggunakan Aplikasi Cisco Packet Tracer Mahasiswa PTI Universitas Rokania
This research aims to explain the validity, practicality and effectiveness of the Routing and Switching e-module using the Cisco Packet Tracer application. This type of research is research and development using the ADDIE model, namely Analyze, Design, Development, Implementation, and Evaluation. Th...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 73-82 | 2024
Pengembangan Bahan Ajar Mata Kuliah Jaringan Komputer Materi Subnetting pada Mahasiswa Pendidikan Teknologi Informasi (PTI) Universitas Rokania
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui validitas pengembangan bahan ajar mata kuliah jaringan komputer materi Subnetting pada mahasiswa pendidikan teknologi informasi (PTI) Universitas Rokania Penelitian ini menggunakan jenis penelitian Research and Development (R&D) yang mengacu pada model peng...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 127-137 | 2024
Pembelajaran Seni Berbasis E-Learning di Era Digital
Penelitian ini dilatar belakangi oleh e-learning dalam pembelajaran Seni di era digital. Tujuan penelitian ini untuk mendeskripsikan pengertian e-learning, karakteristik e-learning, mengidentifikasikan bagaimana pembelajaran Seni dalam e-learning, mengetahui fungsi e-learning, mengetahui kelebihan d...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 35-45 | 2024
Analisis Rendahnya Minat Belajar Siswa Pada Materi Kehidupan Pada Masa Pra Aksara di Indonesia Pada Siswa SMP Kelas 7
Agar guru bisa menentukan cara  mengajar yang tepat dan efektif dalam pembelajaran maka guru harus mendapat dukungan berkelanjutan untuk dapat menyempurnakan strategi pembelajaran yang diterapkan.Adapun kurikulum yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas serta kefektifan dalam  proses pembelajara...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 144-154 | 2024
CHATGPT Dalam Mendukung Pembelajaran di Sekolah
Di era serba digital seperti sekarang ini, penelitian berkenaan penggunaan ChatGPT dalam konteks pembelajaran di sekolah menjadi tema penting, menilik kontribusi asasi dan sumbangan signifikan teknologi kecerdasan buatan (artificial intelligence) ini bagi guru dan siswa. Metode penelitian merupakan ...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 24-34 | 2024
Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Web Berbantuan Articulate Storyline pada Materi Perakitan Komputer
Penelitian ini menghasilkan produk berupa media pembelajaran interaktif berbasis web berbantuan Mengartikulasikan alur cerita pada materi Perakitan Komputer. Penelitian ini merupakan jenis penelitian Research and Development (R&D) yang mengadopsi model ADDIE, yang terdiri dari lima tahapan, yaitu An...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; 46-62 | 2024
Analisis Tantangan Belajar Siswa Dalam Materi Interaksi Sosial di Kelas VII SMP Swasta Cendramata
The title of this study is an analysis of student learning challenges in social interaction material in class VII of cendramata private junior high school. The formulation of the problem in this study is how students' learning difficulties in social studies subjects on Social Interaction material at...
Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional; Vol 6, No 1 (2024): Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Vokasional | 2024